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频道呈现重构计划
状态
已在共享智能体、CLI、插件能力和出站投递界面中实现:
ReplyPayload.presentation承载语义化消息 UI。ReplyPayload.delivery.pin承载已发送消息的置顶请求。- 共享消息操作公开
presentation、delivery和pin,而非提供商原生的components、blocks、buttons或card。 - 核心通过插件声明的出站能力渲染呈现内容,或自动进行降级。
- Discord、Slack、Telegram、Mattermost、MS Teams 和 Feishu 渲染器使用通用契约。
- Discord 渠道控制平面代码不再导入由 Carbon 支持的 UI 容器。
规范文档现位于消息呈现。 保留此计划作为历史实现背景;如有契约、渲染器或回退行为变更, 请更新规范指南。
问题
渠道 UI 目前分散在多个不兼容的界面中:
- 核心通过
buildCrossContextComponents持有一个采用 Discord 形态的跨上下文渲染器钩子。 - Discord 的
channel.ts可以通过DiscordUiContainer导入原生 Carbon UI,从而将运行时 UI 依赖引入渠道插件控制平面。 - 智能体和 CLI 暴露了原生负载逃生通道,例如 Discord 的
components、Slack 的blocks、Telegram 或 Mattermost 的buttons,以及 Teams 或 Feishu 的card。 ReplyPayload.channelData同时承载传输提示和原生 UI 信封。- 通用
interactive模型已经存在,但其能力比 Discord、Slack、Teams、Feishu、LINE、Telegram 和 Mattermost 已使用的丰富布局更有限。
这会使核心感知原生 UI 形态,削弱插件运行时的惰性加载,并让智能体可以通过过多提供商特定方式表达相同的消息意图。
目标
- 核心根据声明的能力,为消息选择最佳语义化呈现方式。
- 扩展声明能力,并将语义化呈现渲染为原生传输负载。
- Web Control UI 与聊天原生 UI 保持分离。
- 不通过共享智能体或 CLI 消息界面暴露原生渠道负载。
- 不支持的呈现功能自动降级为最佳文本表示。
- 置顶已发送消息等投递行为属于通用投递元数据,而非呈现内容。
非目标
- 不为
buildCrossContextComponents提供向后兼容垫片。 - 不公开
components、blocks、buttons或card的原生逃生通道。 - 核心不导入渠道原生 UI 库。
- 不为内置渠道提供特定于提供商的 SDK 接口。
目标模型
向 ReplyPayload 添加由核心持有的 presentation 字段。
type MessagePresentationTone = "neutral" | "info" | "success" | "warning" | "danger"; type MessagePresentation = { tone?: MessagePresentationTone; title?: string; blocks: MessagePresentationBlock[];}; type MessagePresentationBlock = | { type: "text"; text: string } | { type: "context"; text: string } | { type: "divider" } | { type: "buttons"; buttons: MessagePresentationButton[] } | { type: "select"; placeholder?: string; options: MessagePresentationOption[] }; type MessagePresentationButton = { label: string; value?: string; url?: string; style?: "primary" | "secondary" | "success" | "danger";}; type MessagePresentationOption = { label: string; value: string;};迁移期间,interactive 将成为 presentation 的子集:
interactive文本块映射到presentation.blocks[].type = "text"。interactive按钮块映射到presentation.blocks[].type = "buttons"。interactive选择块映射到presentation.blocks[].type = "select"。
外部智能体和 CLI 模式现在使用 presentation;interactive 仍作为内部遗留解析器和渲染辅助工具,供现有回复生成方使用。
面向公共生成方的 API 将 interactive 视为已弃用。运行时
仍予以支持,以便现有审批辅助工具和旧版插件继续
工作,而新代码则生成 presentation。
投递元数据
为非 UI 的发送行为添加由核心持有的 delivery 字段。
type ReplyPayloadDelivery = { pin?: | boolean | { enabled: boolean; notify?: boolean; required?: boolean; };};语义:
delivery.pin = true表示置顶第一条成功投递的消息。notify默认为false。required默认为false;对于不支持的渠道或置顶失败的情况,通过继续投递实现自动降级。- 现有消息仍可使用手动
pin、unpin和list-pins消息操作。
当前 Telegram ACP 话题绑定应从 channelData.telegram.pin = true 迁移到 delivery.pin = true。
运行时能力契约
将呈现和投递渲染钩子添加到运行时出站适配器,而非控制平面渠道插件。
type ChannelPresentationCapabilities = { supported: boolean; buttons?: boolean; selects?: boolean; context?: boolean; divider?: boolean; tones?: MessagePresentationTone[]; limits?: { actions?: { maxActions?: number; maxActionsPerRow?: number; maxRows?: number; maxLabelLength?: number; maxValueBytes?: number; supportsStyles?: boolean; supportsDisabled?: boolean; supportsLayoutHints?: boolean; }; selects?: { maxOptions?: number; maxLabelLength?: number; maxValueBytes?: number; }; text?: { maxLength?: number; encoding?: "characters" | "utf8-bytes" | "utf16-units"; markdownDialect?: "plain" | "markdown" | "html" | "slack-mrkdwn" | "discord-markdown"; supportsEdit?: boolean; }; };}; type ChannelDeliveryCapabilities = { pinSentMessage?: boolean;}; type ChannelOutboundAdapter = { presentationCapabilities?: ChannelPresentationCapabilities; renderPresentation?: (params: { payload: ReplyPayload; presentation: MessagePresentation; ctx: ChannelOutboundSendContext; }) => ReplyPayload | null; deliveryCapabilities?: ChannelDeliveryCapabilities; pinDeliveredMessage?: (params: { cfg: OpenClawConfig; accountId?: string | null; to: string; threadId?: string | number | null; messageId: string; notify: boolean; }) => Promise<void>;};核心行为:
- 解析目标渠道和运行时适配器。
- 查询呈现能力。
- 在渲染前降级不支持的块,并应用通用能力限制。
- 调用
renderPresentation。 - 如果不存在渲染器,则将呈现内容转换为文本回退。
- 成功发送后,如果请求了
delivery.pin且渠道支持,则调用pinDeliveredMessage。
渠道映射
Discord:
- 在仅限运行时的模块中,将
presentation渲染为 v2 组件和 Carbon 容器。 - 将强调色辅助工具保留在轻量模块中。
- 从渠道插件控制平面代码中移除
DiscordUiContainer导入。
Slack:
- 将
presentation渲染为 Block Kit。 - 移除智能体和 CLI 的
blocks输入。
Telegram:
- 将文本、上下文和分隔线渲染为文本。
- 在已配置且目标界面允许的情况下,将操作和选择项渲染为内联键盘。
- 禁用内联按钮时使用文本回退。
- 将 ACP 话题置顶迁移到
delivery.pin。
Mattermost:
- 在已配置的情况下,将操作渲染为交互式按钮。
- 将其他块渲染为文本回退。
MS Teams:
- 将
presentation渲染为 Adaptive Cards。 - 保留手动置顶、取消置顶和列出置顶项的操作。
- 如果 Graph 对目标对话的支持足够可靠,可选择实现
pinDeliveredMessage。
Feishu:
- 将
presentation渲染为交互式卡片。 - 保留手动置顶、取消置顶和列出置顶项的操作。
- 如果 API 行为可靠,可选择实现
pinDeliveredMessage,用于置顶已发送的消息。
LINE:
- 尽可能将
presentation渲染为 Flex 或模板消息。 - 对不支持的块回退为文本。
- 从
channelData中移除 LINE UI 负载。
纯文本或能力受限的渠道:
- 使用保守格式将呈现内容转换为文本。
重构步骤
- 重新应用 Discord 发布修复:将
ui-colors.ts与由 Carbon 支持的 UI 分离,并从extensions/discord/src/channel.ts中移除DiscordUiContainer。 - 将
presentation和delivery添加到ReplyPayload、出站负载规范化、投递摘要和钩子负载中。 - 在范围有限的 SDK/运行时子路径中添加
MessagePresentation模式和解析器辅助工具。 - 使用语义化呈现能力替换消息能力中的
buttons、cards、components和blocks。 - 为呈现渲染和投递置顶添加运行时出站适配器钩子。
- 使用
buildCrossContextPresentation替换跨上下文组件构建。 - 删除
src/infra/outbound/channel-adapters.ts,并从渠道插件类型中移除buildCrossContextComponents。 - 更改
maybeApplyCrossContextMarker,使其附加presentation而非原生参数。 - 更新插件分发发送路径,使其仅使用语义化呈现和投递元数据。
- 移除智能体和 CLI 的原生负载参数:
components、blocks、buttons和card。 - 移除创建原生消息工具模式的 SDK 辅助工具,改用呈现模式辅助工具。
- 从
channelData中移除 UI/原生信封;在审查其余各字段之前,仅保留传输元数据。 - 迁移 Discord、Slack、Telegram、Mattermost、MS Teams、Feishu 和 LINE 渲染器。
- 更新消息 CLI、渠道页面、插件 SDK 和能力扩展手册的文档。
- 对 Discord 和受影响的渠道入口点运行导入扇出分析。
本次重构已在共享智能体、CLI、插件能力和出站适配器契约中实现步骤 1-11 和 13-14。步骤 12 仍需进行更深入的内部清理,以处理提供商私有的 channelData 传输信封。如果需要获得超出类型/测试门禁的量化导入扇出数据,步骤 15 仍作为后续验证工作保留。
测试
添加或更新:
- 呈现规范化测试。
- 不支持块的呈现自动降级测试。
- 插件分发和核心投递路径的跨上下文标记测试。
- Discord、Slack、Telegram、Mattermost、MS Teams、Feishu、LINE 和文本回退的渠道渲染矩阵测试。
- 证明原生字段已移除的消息工具模式测试。
- 证明原生标志已移除的 CLI 测试。
- 覆盖 Carbon 的 Discord 入口点导入惰性回归测试。
- 覆盖 Telegram 和通用回退的投递置顶测试。
待决问题
- 第一轮是否应为 Discord、Slack、MS Teams 和 Feishu 实现
delivery.pin,还是仅先为 Telegram 实现? delivery最终是否应吸收replyToId、replyToCurrent、silent和audioAsVoice等现有字段,还是继续专注于发送后行为?- 呈现是否应直接支持图片或文件引用,还是目前应让媒体与 UI 布局保持分离?