Mainstream messaging

Matrix 呈現中繼資料

OpenClaw 會將正規化的 MessagePresentation 中繼資料附加至傳出的 Matrix m.room.message 事件,並置於 com.openclaw.presentation 內容鍵下。

一般 Matrix 用戶端會繼續呈現純文字 body。支援 OpenClaw 的用戶端可以讀取結構化中繼資料,並呈現按鈕、選取控制項、上下文列與分隔線等原生介面。

事件內容

json
{  "msgtype": "m.text",  "body": "Select model\n\nChoose model:\n- DeepSeek",  "com.openclaw.presentation": {    "version": 1,    "type": "message.presentation",    "title": "Select model",    "tone": "info",    "blocks": [      {        "type": "select",        "placeholder": "Choose model",        "options": [          {            "label": "DeepSeek",            "value": "/model deepseek/deepseek-chat"          }        ]      }    ]  }}
  • version 是中繼資料結構描述版本;目前版本為 1type 是穩定的判別欄位,固定為 "message.presentation"。Matrix 轉接器只會發出版本與類型完全相符的酬載;同樣地,用戶端應忽略無法安全解讀的未知版本、未知的 type 值與未知的區塊類型。
  • titletoneinfosuccesswarningdangerneutral)是選用提示。
  • 按鈕與選取選項除了舊版字串 value 外,也可以攜帶具型別的 action{ "type": "command", "command": "/..." }{ "type": "callback", "value": "..." })。兩者同時存在時,優先使用 action

備援行為

OpenClaw 一律會在 body 中產生可讀的純文字備援內容。結構化中繼資料是附加資訊,不得作為基本 Matrix 互通性的必要條件。

備援呈現規則:

  • titletextcontext 內容會呈現為純文字行。
  • 具有 command 動作的按鈕會呈現為 標籤:`/command` ,讓命令保持可複製。具有 callback 動作或只有舊版 value 的按鈕只會呈現標籤,以免不透明的回呼值外洩;停用的按鈕一律只呈現標籤。URL 與網頁應用程式按鈕會呈現為 標籤:URL
  • 選取區塊會將預留位置文字(或 選項:)呈現為標題,並在下方列出僅含標籤的選項行。
  • 如果沒有任何可呈現的內容,例如只有分隔線的呈現內容,本文會備援為 ---

不支援的用戶端仍會顯示備援文字。支援 OpenClaw 的用戶端可優先使用結構化中繼資料進行顯示,同時保留備援內容供複製、搜尋、通知與無障礙功能使用。

支援的區塊

Matrix 傳出轉接器宣告原生支援:

  • buttons
  • select
  • context
  • divider

text 區塊一律透過備援本文獲得支援。所有區塊都應視為盡力呈現的提示;遇到未知欄位與區塊類型時應予以忽略,而非使整則訊息失敗。

互動

此中繼資料不會新增 Matrix 回呼語意。按鈕與選取項目的值是備援互動酬載,通常是斜線命令或文字命令。想要支援互動的 Matrix 用戶端會解析控制項的值(依序使用 action.commandaction.valuevalue),並以一般訊息傳回聊天室。

例如,值為 /model deepseek/deepseek-chat 的按鈕,可以透過在同一聊天室中將該值作為加密的 Matrix 文字訊息傳送來處理。

與核准中繼資料的關係

com.openclaw.presentation 用於一般的豐富訊息呈現。

核准提示使用專用的 com.openclaw.approval 中繼資料,因為核准包含安全性敏感的狀態、決策及執行/外掛詳細資料。如果同一事件同時含有這兩個中繼資料鍵,用戶端應優先使用專用的核准呈現器。

媒體訊息

當回覆包含多個媒體 URL 時,OpenClaw 會為每個媒體 URL 傳送一個 Matrix 事件。說明文字與呈現中繼資料只會附加至第一個事件,讓用戶端取得一份穩定的結構化酬載,而不會產生重複的呈現器。長文字分割成多個事件時也適用相同規則:中繼資料只會附加在第一個事件上。

請保持呈現中繼資料精簡。大量使用者可見文字應保留在 body 中,並使用一般的 Matrix 文字分塊路徑。

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