RPC and API
Baza danych modeli urządzeń
Interfejs Instances aplikacji towarzyszącej dla systemu macOS odwzorowuje identyfikatory modeli Apple na przyjazne nazwy (iPad16,6 -> „iPad Pro 13-calowy (M4)”, Mac16,6 -> „MacBook Pro (14-calowy, 2024)”). DeviceModelCatalog używa również prefiksu identyfikatora (a w razie jego braku — rodziny urządzenia), aby wybrać symbol SF dla każdego urządzenia.
Pliki w apps/macos/Sources/OpenClaw/Resources/DeviceModels/:
| Plik | Przeznaczenie |
|---|---|
ios-device-identifiers.json |
Mapowanie identyfikatora iOS/iPadOS -> nazwa |
mac-device-identifiers.json |
Mapowanie identyfikatora Mac -> nazwa |
NOTICE.md |
Przypięte wartości SHA commitów źródła nadrzędnego |
LICENSE.apple-device-identifiers.txt |
Licencja MIT źródła nadrzędnego |
Źródło danych
Dane zostały skopiowane z repozytorium GitHub kyle-seongwoo-jun/apple-device-identifiers, objętego licencją MIT. Pliki JSON są przypięte do wartości SHA commitów zapisanych w NOTICE.md, aby kompilacje były deterministyczne.
Aktualizowanie bazy danych
- Wybierz wartości SHA commitów źródła nadrzędnego, do których mają zostać przypięte dane (jedną dla systemu iOS i jedną dla systemu macOS).
- Zaktualizuj plik
apps/macos/Sources/OpenClaw/Resources/DeviceModels/NOTICE.md, wpisując nowe wartości SHA. - Ponownie pobierz pliki JSON przypięte do tych commitów:
IOS_COMMIT="<commit sha for ios-device-identifiers.json>"MAC_COMMIT="<commit sha for mac-device-identifiers.json>" curl -fsSL "https://raw.githubusercontent.com/kyle-seongwoo-jun/apple-device-identifiers/${IOS_COMMIT}/ios-device-identifiers.json" \ -o apps/macos/Sources/OpenClaw/Resources/DeviceModels/ios-device-identifiers.json curl -fsSL "https://raw.githubusercontent.com/kyle-seongwoo-jun/apple-device-identifiers/${MAC_COMMIT}/mac-device-identifiers.json" \ -o apps/macos/Sources/OpenClaw/Resources/DeviceModels/mac-device-identifiers.json- Potwierdź, że plik
LICENSE.apple-device-identifiers.txtnadal odpowiada licencji źródła nadrzędnego; zastąp go, jeśli licencja źródła nadrzędnego uległa zmianie. - Sprawdź, czy aplikacja dla systemu macOS kompiluje się bez błędów:
swift build --package-path apps/macosPowiązane
Was this useful?