macOS companion app

選單列圖示

選單列圖示狀態

範圍:macOS 應用程式(apps/macos)。算繪:CritterIconRenderer.makeIcon(...)。動畫/狀態連接:CritterStatusLabel + CritterStatusLabel+Behavior.swift

狀態

狀態 觸發條件 視覺效果
閒置 預設 一般的眨眼/擺動動畫;睜眼時保留光澤亮點
暫停 isPaused=true 觸角下垂(“休息中”)且眼睛睜開;不動
睡眠 閘道中斷連線/未設定 觸角下垂,眼睛閉成 ⌣ ⌣ 眼瞼;不動
慶祝 訊息已傳送(sendCelebrationTick 眼睛閃現開心的 ∩ ∩ 弧形約 0.9 秒,並踢一下腿
語音喚醒(大耳朵) 聽到喚醒詞 觸角豎直並變得更高(earScale=1.9);靜默後恢復
工作中 isWorking=true 或作用中的 IconState 腿部更快速擺動(legWiggle 最高為 1.0),並有小幅水平位移;疊加於閒置擺動

當工作階段有作用中的工作或工具時,工具活動徽章(SF Symbol 圓形徽章,例如執行時使用 chevron.left.slash.chevron.right)可顯示在同一個小動物圖示上方。該徽章來自 IconStateActivityKind;完整的狀態模型請參閱選單列

語音喚醒耳朵

  • 觸發:AppStateStore.shared.triggerVoiceEars(ttl: nil),由語音喚醒擷取管線(VoiceWakeRuntime)以及語音喚醒偵錯/測試工具(VoiceWakeTesterVoiceWakeOverlayController)呼叫。
  • 停止:stopVoiceEars(),在擷取完成時呼叫。
  • 完成前的靜默時間窗:一般為 2.0s;若只聽到觸發詞,之後沒有其他語音,則為 5.0sVoiceWakeRuntime.silenceWindowtriggerOnlySilenceWindow)。
  • 增強期間,閒置的眨眼/擺動/腿部/耳朵計時器會暫停(earBoostActive 會控制 CritterStatusLabel+Behavior 中的動畫工作)。

形狀與尺寸

  • 畫布:18x18pt 的範本影像,算繪至 36x36px 的點陣圖後備儲存區(2x),使圖示在 Retina 顯示器上保持清晰。
  • 耳朵縮放比例預設為 1.0;語音增強會設為 earScale=1.9,但不變更整體框架。
  • antennaDroop(0-1)會讓暫停與睡眠姿勢中的觸角向下折。
  • 腿部快跑動畫使用最高為 1.0legWiggle,並伴隨小幅水平晃動。

行為附註

  • 沒有可控制耳朵或工作狀態的外部命令列介面/代理切換;兩者都由應用程式訊號(AppState.setWorkingAppState.triggerVoiceEars)在內部驅動,以避免意外反覆切換。
  • 任何新的 TTL 都應保持短暫(遠低於 10 秒),如此即使工作停滯,圖示也能快速恢復基準狀態。

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